stacktrace.js v2.0 is out, featuring ES6 support, better stack frames, and more!
: Especializado en parches y contenido descargable para juegos como Bayonetta o Cuphead switch_20230311
Nintendo posee una política sumamente estricta respecto a la propiedad intelectual. La descarga de archivos NSP de juegos comerciales de los cuales no se posea una copia física o digital legítima infringe las leyes de derechos de autor en la mayoría de los países.
Los archivos subidos son revisados de forma automatizada por sistemas de seguridad, reduciendo drásticamente el riesgo de virus.
NSP files are the digital format for Nintendo Switch games, similar to how an .exe works for PC or .apk for Android.
Internet Archive es una organización sin fines de lucro cuyo objetivo es construir una biblioteca de Internet y preservar el patrimonio cultural digital (páginas web, libros, música y software abandonado). Debido a su infraestructura abierta y gratuita, miembros de la comunidad de videojuegos lo utilizan para alojar copias de , argumentando que, al no estar respaldados por los fabricantes, corren el riesgo de desaparecer.
En lugar de navegar por el sitio, utiliza comandos de búsqueda en Google o en el buscador interno de Archive.org Comando de búsqueda "(Nombre del Juego) NSP" site:archive.org : Busca términos como switch roms no-intro switch para encontrar sets completos. Alternativa Oficial y Segura Para evitar riesgos de seguridad o legales, la Nintendo eShop ofrece una sección de "Descarga gratuita" . Allí puedes encontrar:
More than meets the eye
5 tools in 1!
stacktrace.js - instrument your code and generate stack traces
stacktrace-gps - turn partial code location into precise code location
Paginas Para Descargar Juegos De Nintendo: Switch Nsp Internet Archive [best]
In version 1.x, We've switched from a synchronous API to an asynchronous one using Promises because synchronous ajax calls are deprecated and frowned upon due to performance implications.
All methods now return stackframes. This Object representation is modeled closely after StackFrame representations in Gecko and V8. All you have to do to get stacktrace.js v0.x behavior is call .toString() on a stackframe.
Use Case: Give me a trace from wherever I am right now
var error = new Error('Boom');
printStackTrace({e: error});
==> Array[String]
v1.x:
var error = new Error('Boom');
StackTrace.fromError(error).then(callback).catch(errback);
==> Promise(Array[StackFrame], Error);
If this is all you need, you don't even need the full stacktrace.js library! Just use error-stack-parser!
ErrorStackParser.parse(new Error('boom'));
Use Case: Give me a trace anytime this function is called
Instrumenting now takes Function references instead of Strings.
v0.x:
function interestingFn() {...};
var p = new printStackTrace.implementation();
p.instrumentFunction(this, 'interestingFn', logStackTrace);
==> Function (instrumented)
p.deinstrumentFunction(this, 'interestingFn');
==> Function (original)
v1.x:
function interestingFn() {...};
StackTrace.instrument(interestingFn, callback, errback);
==> Function (instrumented)
StackTrace.deinstrument(interestingFn);
==> Function (original)
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.parseError()
Error: Error message
at baz (http://url.com/file.js:10:7)
at bar (http://url.com/file.js:7:17)
at foo (http://url.com/file.js:4:17)
at http://url.com/file.js:13:21
Parsed Error
.get()
function foo() {
console.log('foo');
bar();
}
function bar() {
baz();
}
function baz() {
function showTrace(stack) {
var event = new CustomEvent('st:try-show', {detail: stack});
document.body.dispatchEvent(event);
}
function showError(error) {
var event = new CustomEvent('st:try-error', {detail: error});
document.body.dispatchEvent(event);
}
StackTrace.get()
.then(showTrace)
.catch(showError);
}
foo();
StackTrace output
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: Especializado en parches y contenido descargable para juegos como Bayonetta o Cuphead switch_20230311
Nintendo posee una política sumamente estricta respecto a la propiedad intelectual. La descarga de archivos NSP de juegos comerciales de los cuales no se posea una copia física o digital legítima infringe las leyes de derechos de autor en la mayoría de los países.
Los archivos subidos son revisados de forma automatizada por sistemas de seguridad, reduciendo drásticamente el riesgo de virus.
NSP files are the digital format for Nintendo Switch games, similar to how an .exe works for PC or .apk for Android.
Internet Archive es una organización sin fines de lucro cuyo objetivo es construir una biblioteca de Internet y preservar el patrimonio cultural digital (páginas web, libros, música y software abandonado). Debido a su infraestructura abierta y gratuita, miembros de la comunidad de videojuegos lo utilizan para alojar copias de , argumentando que, al no estar respaldados por los fabricantes, corren el riesgo de desaparecer.
En lugar de navegar por el sitio, utiliza comandos de búsqueda en Google o en el buscador interno de Archive.org Comando de búsqueda "(Nombre del Juego) NSP" site:archive.org : Busca términos como switch roms no-intro switch para encontrar sets completos. Alternativa Oficial y Segura Para evitar riesgos de seguridad o legales, la Nintendo eShop ofrece una sección de "Descarga gratuita" . Allí puedes encontrar:
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Turn partial code location into precise code location
This library accepts a code location (in the form of a StackFrame) and returns a new StackFrame with a more accurate location (using source maps) and guessed function names.
Usage
var stackframe = new StackFrame({fileName: 'http://localhost:3000/file.min.js', lineNumber: 1, columnNumber: 3284});
var callback = function myCallback(foundFunctionName) { console.log(foundFunctionName); };
// Such meta. Wow
var errback = function myErrback(error) { console.log(StackTrace.fromError(error)); };
var gps = new StackTraceGPS();
// Pinpoint actual function name and source-mapped location
gps.pinpoint(stackframe).then(callback, errback);
//===> Promise(StackFrame({functionName: 'fun', fileName: 'file.js', lineNumber: 203, columnNumber: 9}), Error)
// Better location/name information from source maps
gps.getMappedLocation(stackframe).then(callback, errback);
//===> Promise(StackFrame({fileName: 'file.js', lineNumber: 203, columnNumber: 9}), Error)
// Get function name from location information
gps.findFunctionName(stackframe).then(callback, errback);
//===> Promise(StackFrame({functionName: 'fun', fileName: 'http://localhost:3000/file.min.js', lineNumber: 1, columnNumber: 3284}), Error)
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Extract meaning from JS Errors
Simple, cross-browser Error parser. This library parses and extracts function names, URLs, line numbers, and column numbers from the given Error's stack as an Array of StackFrames.
Once you have parsed out StackFrames, you can do much more interesting things. See stacktrace-gps.
Note that in IE9 and earlier, Error objects don't have enough information to extract much of anything. In IE 10, Errors are given a stack once they're thrown.